王者榮耀城市賽長(zhǎng)沙站來襲 城市電競(jìng)文化激情碰撞

在UP2018騰訊新文創(chuàng)大會(huì)上,騰訊集團(tuán)副總裁、騰訊影業(yè)CEO提出了從“泛娛樂”向“新文創(chuàng)”的戰(zhàn)略升級(jí)。而電競(jìng)作為大眾文化的重要組成部分,需要承載更多的文化價(jià)值。
作為電競(jìng)大眾化、全民化的領(lǐng)行者,王者榮耀城市賽在過去的兩年里已經(jīng)走過了全國(guó)70余座城市,它不僅滿足了城市玩家們的職業(yè)賽事體驗(yàn),也將全國(guó)各地的特色城市文化,呈現(xiàn)給了每一位用戶。隨著王者榮耀城市賽的舉辦,電競(jìng)賽事背后所蘊(yùn)含意義也正在被揭示。
電競(jìng)與城市文化深度融合
今年9月,第六屆王者榮耀城市賽在古城晉中正式打響。在不到一個(gè)月的時(shí)間里,它就已經(jīng)走過了全國(guó)各地。晉中、洛陽、成都、西安、杭州等城市,都先后因?yàn)檫@項(xiàng)賽事而感受到了電競(jìng)的魅力。
10月底,王者榮耀城市賽即將來到星城長(zhǎng)沙。10月27、28日,王者榮耀城市賽長(zhǎng)沙站將在五一廣場(chǎng)粉巢二樓打響。當(dāng)電競(jìng)來到五一廣場(chǎng),除了競(jìng)技之外,更是電競(jìng)與城市文化的碰撞。
1952年,五一廣場(chǎng)建造完成,作為長(zhǎng)沙這座城市最中心的區(qū)域,這里見證了長(zhǎng)沙66年來的發(fā)展與改變。曾幾何時(shí),全市的游行集會(huì),歡慶的鑼鼓和橫幅,街坊的休閑娛樂都在這里編排上演,五一廣場(chǎng)是長(zhǎng)沙最具城市特色的區(qū)域之一。
而在歷史上,五一廣場(chǎng)也是長(zhǎng)沙歷史最為悠久的區(qū)域,古長(zhǎng)沙的城址即為今天的五一廣場(chǎng)及其周圍區(qū)域。過去幾千年,這里也一直都是歷代古長(zhǎng)沙的官署所在地。
如果說五一廣場(chǎng)見證了長(zhǎng)沙的發(fā)展,代表了這座城市的歷史文化,那坐落于這里的比賽場(chǎng)地粉巢,則代表著長(zhǎng)沙的年輕文化。時(shí)尚美搭、健康科技、美食社交,年輕人在這里可以找到自己喜歡的一切。王者榮耀城市賽選在這樣一個(gè)歷史文化與潮流文化相互交融的地方舉辦,顯然具有著特殊的意義。
在比賽中,選手和觀眾都能享受電競(jìng)帶來的快樂。而在比賽之外,置身于最能夠代表長(zhǎng)沙城市文化的五一廣場(chǎng),也能感受到長(zhǎng)沙的人文和歷史底蘊(yùn)。
打造區(qū)域化城市電競(jìng)名片
事實(shí)上,這并不是王者榮耀城市賽第一次來到長(zhǎng)沙。在過去的兩年時(shí)間里,王者榮耀城市賽曾多次在這里舉辦。
2017年11月,王者榮耀城市在湖南省賽在長(zhǎng)沙打響。開幕式上,一出“關(guān)公戰(zhàn)長(zhǎng)沙”的京劇開場(chǎng)秀充分體現(xiàn)了湖南的當(dāng)?shù)氐奶厣幕?,湘味十足。而?dāng)從長(zhǎng)沙、常德、懷化賽區(qū)中脫穎而出的戰(zhàn)隊(duì)登場(chǎng)時(shí)更是創(chuàng)意十足,三個(gè)城市代表隊(duì)分別舉著印有自己城市古地名鶴州、武陵郡和潭州的幌子登場(chǎng),讓現(xiàn)場(chǎng)的所有人都感受到了湖南悠久的歷史底蘊(yùn)。
在電競(jìng)領(lǐng)域,湖南的電競(jìng)湘軍十分出名。在各個(gè)項(xiàng)目中,都少不了湖南籍的電競(jìng)選手。除了擁有眾多知名電競(jìng)選手之外,湖南的電競(jìng)氛圍也非常熱烈。在2017年4月舉辦的第五屆王者榮耀王者城市賽長(zhǎng)沙站中,短短兩個(gè)星期的時(shí)間里,線上報(bào)名人數(shù)就已經(jīng)達(dá)到了1500多人,來到現(xiàn)場(chǎng)簽到的隊(duì)伍也達(dá)到了近150支,氣氛相當(dāng)熱烈。
此前提到長(zhǎng)沙,人們的第一反應(yīng)可能是岳麓山,也可能是世界之窗,甚至是臭豆腐或者是一碗米粉。但如今,在王者榮耀城市賽的帶動(dòng)下,長(zhǎng)沙正在成為繼上海之后的另一個(gè)電競(jìng)之都,電競(jìng)也在慢慢地成為長(zhǎng)沙的城市新名片。
依靠電競(jìng)輸出城市文化
電競(jìng)作為大眾文化的組成部分,在“新文創(chuàng)”背景下需要承載更多的文化價(jià)值。從2016年開始,王者榮耀城市賽到目前為止已經(jīng)舉辦到了第六屆,這項(xiàng)賽事的出現(xiàn)不僅豐富了大眾賽事體系,也成為了電競(jìng)文化與城市文化相結(jié)合的橋梁。
王者榮耀城市賽的初衷是以促進(jìn)城市文化交流,實(shí)現(xiàn)電競(jìng)的大眾化、全民化作為目標(biāo)。在過去幾屆的比賽中,王者榮耀城市賽將各個(gè)城市的地標(biāo)文化與電競(jìng)進(jìn)行了深度結(jié)合,實(shí)現(xiàn)了傳遞游戲、賽事以外的文化價(jià)值。
從洛陽、西安兩大歷史古都的漢唐風(fēng)情,到龍門古鎮(zhèn)的東吳剪影,再到烏魯木齊的絲路文化,以及赤壁古戰(zhàn)場(chǎng)的歷史底蘊(yùn)。王者榮耀城市賽把電競(jìng)與各地特色文化完成了結(jié)合,電競(jìng)也成為了一種更容易被年輕人所喜愛和接受的載體,來向全國(guó)各地傳遞城市文化。在傳遞城市文化的過程中,不同城市的選手、觀眾相聚在一起,交流從線上拓展至線下。王者榮耀城市賽所覆蓋的城市越多,其中所吸納的文化元素就更廣,各地也能擦出更多火花。
作為騰訊“新文創(chuàng)”戰(zhàn)略的踐行者,王者榮耀城市賽有望通過構(gòu)建立體的綜合數(shù)字文化體驗(yàn)內(nèi)容,成為全國(guó)各地城市文化交流中的一張全新名片。